第三十六章 尸骸操纵,一人成军!(2 / 2)

当沈逸将自己的术法属性提升至100之后,召唤出的骷髅则为【高阶不死者】。

说实话。

就单单看这个面板,沈逸相当能体会到那些曾经觉醒了死灵法师的前辈们的绝望心理。

这个是什么概念呢?

高阶不死者的力敏属性双15,种族为骷髅。

那么算下来,强度也就和力敏双10的人类不分伯仲,可能稍强那么一丝丝。

乍一看其实还行,可仔细一思考就知道这玩意有多坑爹了。

沈逸现在为什么能召唤出高阶不死者。

第一,他升到了10级,召唤骷髅的技能进阶至中阶。

第二,他的术法属性值达到了,在前期绝对不可能达到的100点。

术法属性值想达到一百可不是个简单的事情。

简单计算一下。

死灵法师到9级,将全部属性值分配在术法上,再加上转职给予的2点术法加成,也才将将28点。

10-19级,获得45点,可分配属性点+18点,固定成长值,也就是说,全加在术法上,术法属性值达到91点。

直到20级,当每一个等级的,固定成长值提升至3点,每级给与的可分配技能点,达到7点之后,术法强度才能加到100。

问题是,哪个人敢这么加属性值?

就连专攻术法攻击的法师,都要将一部分属性值放在敏捷以及力量上,以应对随时可能会到来的突发情况。

大部分法师都会选择将七成的属性值集中在术法属性上,留存的一部分点在敏捷和力量,确保自己的身板不会太脆。

在和山林巨熊正义1v1之后,就连沈逸也把自己的可分配属性点分给了力量和敏捷。

力量属性高,则意味着他不会被轻易击倒,敏捷属性与动态视力以及身手的矫健程度挂钩。

这两点属性值高了之后,就差不多能应对随时会出现的危险。

等到沈逸需要召唤骷髅的时候,再将属性点分配给术法。

所以,如果一个死灵法师梭哈,把所有属性点都放在术法属性,才能在20级的时候,堪堪召唤出高级不死者。

还只有三个。

沈逸算了一下,最后仰天长叹。

“真坑啊…这职业…”

、横向对比的话,20级的职业者已经开始参加白银级副本了。

白银级副本之中的怪物,哪怕是最弱的怪物,都要强于沈逸杀的这头山林巨熊。

而在那种级别的副本,死灵法师的核心技能,居然是能召唤出三个和普通人战斗力一模一样的不死者。

想想就绝望……

这一刻沈逸无比庆幸自己拥有两个强力的附赠技能,不然真是连哭都没地方哭……

事实上,沈逸已经和大部分死灵法师所走的道路大相径庭。

所有死灵法师都知道,骷髅召唤是一个无比坑爹的技能。

绝大部分死灵法师,都会优先点上力量和敏捷,然后拼命将等级提升至十级。

等到拥有【尸骸操纵】之后,才真正开始他们的成长之路。

那是一条缓慢绝望,而且丝毫看不到曙光的道路……