【击杀丛林狼lv4】
10级的沈逸,杀一只四级丛林狼,经验条连动都不动。
然后。
“尸骸操纵。”
黑色雾气在沈逸的调动下钻回丛林狼的身体里。
丛林狼摇摇晃晃着起身,瞳孔处冒着幽幽绿光,动作比生前略显僵硬。
沈逸马上查看起它的面板。
【骷髅丛林狼】
【等级:4】
【力量:17】
【敏捷:16】
【术法:0】
【技能1:再生者(它的生机似乎已经被完全切断,其灵魂被操纵着,完全服从于施法者)】
比起普通丛林狼,骷髅丛林狼的属性面板没有变化,但动作却实打实的削弱了不少。
沈逸估摸着应该是种族发生变化的缘故,算是一种削弱手段。
同时沈逸还注意到,丛林狼变成骷髅之后,原本应该漂浮在尸体上的黑色雾气,也就是类似于‘灵魂’的存在也消失了。
试验了一下,果然他的骷髅不能再对其使用【吞噬进化】。
“被操纵的怪物,不能再被吞噬。”
这一点倒是在沈逸的意料之中。
沈逸又让骷髅大军行动起来,抓来不少等级各异的怪物。
实验了一番下来,沈逸对自己的新技能有了比较全面的认识。
首先【尸骸操纵】这个技能,有不小的局限性。
复活的怪物虽然和骷髅大军一样对自己言听计从,但同时也不能完全保持生前的强悍,智力也下降到了和骷髅小兵几乎相同的水平。
其次,尸骸操纵的怪物,其属性最高不能超过沈逸的属性。
沈逸没有将团结之力加在属性上,三维力敏法分别是20、20、35。
那么,他通过尸骸操纵复活的骷髅怪物,三维最高也只能分别是20、20、35。
这一点就决定了它就是个垃圾技能。
废了好大劲才弄死的高等级怪物,变成骷髅怪物之后,属性降到跟施法者一个等级,那还有什么强度可言?
更何况,骷髅怪物的种族决定了它根本吃不到种族天赋的属性加成。
“嘿嘿……”
沈逸将可分配的属性点平均加在力敏上。
然后,他走到了山林巨熊的尸体旁。
“尸骸操纵!”
山林巨熊的尸体消失。
一个完全变成了骨架的骷髅熊站了起来。
【骷髅山林巨熊】
【等级:15】
【力量:57】
【敏捷:48】
【术法:0】
【技能1:再生者(它的生机似乎已经被完全切断,其灵魂被操纵着,完全服从于施法者)】
【技能2:狂怒咆哮(陷入愤怒状态,力量增加)】
【技能3:蛮熊冲撞(将力量集中在四肢,进行短距离的冲刺,其威力足以毁掉眼前所看到的一切)】
果然!
沈逸笑的合不拢嘴。
尸骸操纵受限于属性限制。
跟他沈逸有什么关系?