EdG几人都很震惊,原来罗丘在拳头那边真有朋友?
“没错,我们取消了繁琐的符文购买与组合,简化了英雄联盟的天赋选择。”
厂长对罗丘刮目相看。
啧啧啧,人不可貌相啊。
“具体怎么换,几个星期后你们就会见到。”
“我多嘴说一句啊,卡西奥佩娅在测试服里的表现,两个字来形容,无敌。”
罗丘已经知道是怎么回事了。
不就是征服者蛇女吗。
但这是刚出的征服者啊!
数值拉满!
又真伤又回血,确实无敌。
要是罗丘没记错的话,最古老那版征服者触发的方式和不灭之握一样。
需要提前A兵等待时间,打线非常厉害,但是打团一坨。
后面才改成攻击英雄叠层数,叠满触发。
先是五层,然后十层,最后又是十二层。
太多太多时代的记忆,罗丘根本品味不过来。
只有一个小问题。
就是这个符文诞生地时机不太对。
罗丘记得征服者和丛刃一开始都是没有的,而是后来加的。
难不成是自己搞得?
玩蛇女玩的太猛了,引起了设计师的提前关注,导致征服者这个天赋提前问世。
“这不对吧?蛇女下个版本能有多猛?”
“就这么跟你说吧,有个小天赋卡西奥佩娅带了就能爆线,我们尝试着平衡,但效果很一般。”
“卧槽,真有这么牛?”
妹扣坐了起来,他这时候比任何人都激动。
“嗯嗯,这可不是假话。”
看来征服者真的提前来到召唤师峡谷了。
“好了,那就选蛇女,就这么定了,我要一条美人蛇!”
“选择卡西奥佩娅吗?”
这个英雄在今年的9月份出过一个皮肤,上古魔蛇,t3皮肤。
作为一个偏冷门的英雄,拳头设计师其实不是很想在这么短的时间内再出一个皮肤。
“嗯嗯,就蛇女。”
罗丘又强调了一遍。
“搞成偏古风那种,别拿扇子就行,蛇尾最好是搞成大红色。”
“o…K,特效呢?特效有没有什么要求,或者说回城动作?”
“额…”罗丘想了想。
“那这样吧,回城动作就给我搞成一个白娘子见许仙这样的场景,我就是那个许仙…”
“白娘子和许仙你们应该知道吧?华国的民间故事,还是比较出名的。”
罗丘在脑海中快速思索着:
“中间搞个奖杯,让蛇女长出腿来和一个人影,也就是我,一起捧杯,怎么样?”
首席皮肤设计师和几个项目负责人越听越兴奋。
“哇哦!oh!你真的是个天才!”
“我们一直很想让卡西奥佩娅长出一双大长腿,奈何一直缺乏一个契机。”
“哦,我的老天爷,看来今天她是终于能如愿了。”
确定好六位英雄之后,几位皮肤设计师开始现场拟草稿。
把大体的布局展现出来,这事就算告一段落。
“我们准备将卡西奥佩娅搞成华国龙那样的姿态,妖娆婀娜地站在正中,作为c位。”
皮肤人物从左到右依次是厂长的李青、Scout的辛德拉,阿光的大树,罗丘的蛇女、iboy的霞,以及妹扣的寒冰。
“…再搭配上所有人身后的年兽大树。”
“你们觉得这个构图怎么样?这只是临时的,不是成品图。”